Penser et construire ensemble le lien thérapeutique avec le jeu vidéo.

Ces pratiques apportent une alternative en situation de confinement et de
déconfinement, mais l’utilisation du jeu en tant qu’objet culturel dans l’accompagnement psy dépasse notre situation actuelle et concerne de nombreux publics (adolescents reclus, autisme, personnes handicapées) et ces applications peuvent être étendues aux besoins collaboratifs dans les contextes d’entreprise en transition et notamment dans le cadre de l’agilité.

Quelques actions

Le jeu en ligne comme support de médiation par la culture